Computoon's Simpele Spelletjes

Beste bezoeker,

Op deze pagina vindt u de inhoudsopgave en omschrijving van een aantal Javascript-spellen. Daarnaast vindt u hier nog wat andersoortige "spellen".

Mocht een spel het niet doen, dan is het , "in onderhoud" dus.

Deze pagina is voor het laatst bijgewerkt op vrijdag 03 november 2000. Ik wens u veel speelplezier toe.

Groeten,

Computoon

Toon



Door in uw browser op "VORIGE" te klikken, komt u op deze pagina terug.

1. Lucifers

Het klinkt eenvoudig: kies een aantal lucifers, pak er vervolgens een, twee of drie van af, de computer doet hetzelfde, en wie de laatste pakt heeft verloren. Maar het is bijna onmogelijk om dit spel te winnen. Hoe hoger het getal, hoe moeilijker het wordt.

spel1.html

 

2. Checkboxes

Dit is een vrij eenvoudig spel. Binnen 20 seconden moet je proberen zoveel mogelijk van de in totaal 100 checkboxes te activeren. Dat je tijd voorbij is, merk je aan het feit dat je geen checkboxes meer kunt activeren. Er komt dus geen melding dat je tijd om is. Na een paar keer spelen heb je het wel gezien. Wellicht is het in (kantoor) groepsverband leuker. Maar pas op voor RSI.

spel2.html

 

3. Galgje

In deze versie moet je de namen van Amerikaanse presidenten raden. Overigens maakt het script gebruik van cookies om de status van het spel bij te houden.

spel3.html

 

4. Gedachtenlezen

Neem eens een willekeurig getal in gedachte. Tel er 9 bij op. Tel er 24 bij op. Tel er nog eens 28 bij op. Trek er nu 27 van af. En tel er volgens weer 17 bij op. Trek nu het getal dat je aan het begin in gedachte had ervan af. Je hebt nu het getal 51 in je hoofd...

Het script doet exact hetzelfde. Uiteraard is het gebaseerd op bepaalde rekenkundige formules, maar het blijft leuk.

spel4.html

 

5. Smash a smiley

Zo intelligent als het vorige spel mag lijken, zo 'dom' is dit spel. Er verschijnt een vlak met negen buttons op je scherm. Op willekeurige buttons verschijnt een smiley, aan jou de taak om deze zo snel mogelijk weg te klikken. Het worden er steeds meer en het gaat steeds sneller. De Internet Explorer maakt het nog moeilijker omdat deze iedere keer de grootte van de buttons aanpast. Je zou dat ook een bug kunnen noemen. De uitdaging in dit spel zit in het toevoegen van een tijdslimiet en het bijhouden van een score.

spel5.html

 

6. Ping pong

Dit spel heeft natuurlijk geen uitleg nodig. Wat je niet moet doen, is op het bedieningspaneel klikken. Uitsluitend je muis er overheen bewegen. Op de bestaande snelheid is het spel voor de meesten makkelijk te spelen.

spel6.html

 

7. en 8. Boter kaas en eieren

Boter kaas en eieren was toch het meest geliefd onder de lessen wiskunde. Zo werd het rekenpapier toch nog goed gebruikt. Bij deze versie speel je tegen de computer. Wellicht in tegenstelling tot datgene wat je zou verwachten, is het zeer goed mogelijk om te winnen van de computer. Om het spel te herstarten, moet je opnieuw op spel7.html drukken.

spel7.html

Wie liever tegen een collega of vriend(in) speelt, kan het spel spel8.html spelen; deze versie is geschikt om tegen elkaar te spelen. De computer geeft aan wie er aan de beurt is en wie eventueel gewonnen heeft. Als je hier op 'new game' klikt dan gaat het script 1 stap terug in de geschiedenis van je browser en laadt het zich zodoende opnieuw.

 

9. Kruiswoordraadsel

Het kruiswoordraadsel is helaas in het Engels.

Nadat een tekstvak gewijzigd is, geeft de code aan de controlerende functie door welke letter is ingevoerd, in welk vak en welke letter het zou moeten zijn. Als de verkeerde letter is ingevoerd komt er een sterretje (*) te staan.

spel9.html

Door in uw browser op "VORIGE" te klikken, komt u op deze pagina terug.

 

10. Brainscanner

Neem een kaart in gedachten en de computer laat de kaart verdwijnen die u in gedachten had. Ga eens kijken bij brainscanner.html

 

11. Blackdot

Zoek de zwarte stip. Of is er wel sprake van een zwarte stip?

blackdot.html

 

12. Solitaire

Probeer de pionnen op het bord te verwijderen. Het "geslagen" pionnetje verdwijnt van het speelbord. Als er meer dan een optie mogelijk is, maak dan een keuze voor welke zet u wilt doen. U hebt gewonnen als er nog maar 1 pion over is. (De beste oplossing is met de laatste in het midden).

Solitaire

 

13. Dierenspel

Welk dier is op de foto afgebeeld? En welk geluid maakt dat dier?

dierenspel

 

14. Pittige Puzzels

Heel andere koek dan het dierenspel: hersenkrakers die ontworpen zijn door (ex-)studenten van de Technische Universiteit Eindhoven. Een echte uitdaging dus!

Pittige Puzzels


De nummers 1 t/m 9 zijn afkomstig van http://www.smallzine.nl/scripts. De uitleg is ook afkomstig van hen maar door mij aangepast. Spel 12 linkt naar http://www.looc.nl/solitaire.htm.